一尝被完虐的滋味过后,不妨想一想为什么要发展游戏 AI?( 六 )

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这就要求 AI 不仅要以残缺的信息去对形势进行判断,还要在面对很多始料未及的突发状况时对决策作出调整。

另外,这种策略类游戏还要求 AI 在游戏中除了需要进行包括运营、兵种搭配、操作等正面对抗外,还需要做到隐瞒以及欺骗。

而后两者,也是人类的高级心理活动。

但让人感到惊讶的是,AlphaStar 不仅在操作和运营上达到相当高的水平,在隐瞒和欺骗上同样做得相当出色。

一尝被完虐的滋味过后,不妨想一想为什么要发展游戏 AI?

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人机大战的比赛现场. 图片来自:YouTube

当然,发展即时战略类游戏 AI 并非需要让 AI 来欺骗大家,所有团队的最终目的都是一样的,就是通过即时战略类游戏 AI 最终发展成通用型人工智能。

所谓的通用型人工智能,简单来说就是可以做任何事情的人工智能。目前绝大多数人工智能,都是功能型人工智能,即功能单一。而要发展通用型人工智能,能看、能听、能说还远远不够,最关键的还是需要像人脑一样,在面对复杂的环境下能够做出最优决策的能力。

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