电子游戏|以磁带为载体,《机械降神》为何是一款划时代的冷门游戏巨作?

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电子游戏|以磁带为载体,《机械降神》为何是一款划时代的冷门游戏巨作?

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电子游戏|以磁带为载体,《机械降神》为何是一款划时代的冷门游戏巨作?

以磁带为载体 , 《机械降神》为何是一款划时代的冷门游戏巨作?
在steam平台上有一款叫做《Deus EX MACHINA 2》(译作:机械降神2)的游戏 , 小编在看到这个游戏时 , 其评论褒贬不一 , 当时已经觉得 , 烂作嘛 , 毕竟画面已经让人觉得劣质 。


没错 , 就是上述图片这样 , 看着就根本不会让人有想玩的欲望 。 但 , 事情总有转机 。
就在看到这款游戏的不久 , 小编照常网上冲浪 , 然后惊奇发现 , 小编特别关注的UP主竟然出了有关这款游戏的视频 , 这就是大数据时代吗?真是i了i了 。
小编自信自己的眼光 , 既然是自己关注的UP主都会尝试的游戏 , 必然有过人之处……虽然还是掩盖不了这个游戏操作感极低、剧情也是不明所以的事实 , 充其量算是模模糊糊讲了一个人的一生 。 这质量 , 真不能称得上游戏 , 小编觉得小编做一个PPT都比这强 。

但正如游戏题目中的2 , 这游戏不出意外应当还有一个初版本 , 果不其然 , 真正的神作已被淹没在历史的滚滚尘烟中……在电子游戏诞生初期 , 市面上一切游戏元素都不过是国际象棋、骰子、乒乓球以及胡说八道 , 每次所谓新的设计 , 也不过翻改缝合而已 。
在《Deus EX MACHINA》发行的时候 , 游戏行业正处雅达利崩溃期 , 电子游戏也很畸形地发展 , 各种劣质盗版的游戏充斥市场 , 让人不禁在想电子游戏是否还有价值 。 这时的《Deus EX MACHINA》将新颖的理念带到了游戏行业 , 它堪称是有史以来第一款有配乐和旁白的电子游戏 , 可当时碍于市场资本 , 这家游戏公司最终破产 , 但没有人可以否定它在游戏史上的价值 。

除却现有的《Deus Ex Machina 2》 , 其实这款游戏还有一个三十周年纪念版 , 其被誉为电子游戏发展的突破口 , 赢得了年度最佳游戏奖 , 目前是电影、书籍、展览甚至大学课程的主题 。
它的作者梅尔库鲁彻曾说:“几千年来 , 讲故事本质上都是一种被动体验 , 在火堆旁、印刷品、广播媒体或电影院 。 我认为很快顶端游戏都将有真正的剧情、适当的结构、真正的声音和角色塑造 , 原始得体的故事、完美的音乐、各种用户定义的叙述以及可变的结果 。 我想通过《Deus Ex Machina》实现的是迫使玩家成为主动的中心角色 , 而不是被动的观看者 。 ”

【电子游戏|以磁带为载体,《机械降神》为何是一款划时代的冷门游戏巨作?】这样的思想太超前了 , 正是因为有这样一代又一代持新潮理念的制作人 , 才推动游戏行业不断改革发展 。 身为玩家的我们 , 应当献上最基本的敬意 。

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