死亡细胞|出色的战斗,手残的噩梦——《死亡细胞》游戏简评( 二 )
游戏还有诸如防暴死 , 一连串攻击会猝死的情况下给你留到1滴血 , 除精英怪以外可以避战 , 房间里设计了一键回出口的装置 , 这些设计都证明了游戏本身是经过雕琢的 , 当然这也是我一向认可一个游戏的标准 , 就是制作组明显自己本身也是玩过很多遍的 。
各种为战斗画面服务的设定
讲了这么多 , 都是关于游戏战斗相关的 , 因为照我看来 , 本游戏的核心就是战斗 , 其余一切都是为它服务的 。 本作音乐音效说不上出色 , 起码是相称的 。 作为一款像素风游戏 , 我觉得画面上也是很不错 , 特别是人物动作流畅 , 配合画面震动等 , 让游戏有很好的打击手感 。
还有剧情的拼凑 , 随着不断探索能发现游戏的背景 , 当然相对战斗而言这些都是衬托之物 。
讲道理 , 我宁愿去玩蔚蓝这种一步一脚印的 , 也不喜欢这种死亡惩罚高的游戏 。 当然了 , 萝卜青菜各有所爱 , 自然游戏本身出色的战斗设计也有不少粉丝 , 至少我觉得战斗设计上是很优秀的 。
还要提一句的就是 , 一些角色技能诸如爬墙 , 蹭墙跳都是需要通关高难度才能获取的 , 意味着本身的高难度通关就是游戏的必经之路 , 也就是我个人觉得不合理的地方 , 因为能坚持且有能力5细胞的人真的不多 , 也有可能就是我自己菜的原因 , 但是我认为游戏最好是能够满足玩家对高难度游戏要求的同时 , 还要兼顾到能力相对较弱的玩家 。
总结
【死亡细胞|出色的战斗,手残的噩梦——《死亡细胞》游戏简评】总体而言 , 游戏还是建议尝试的 , 当然对自己有信心的可以尝试通关5细胞 , 对自己信心不足的人就建议通关0细胞就洗洗睡吧 。
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