多核打游戏反而更慢?谈CPU和游戏优化那点事( 七 )
著名的游戏性能测试组件3DMark已经意识到了这点。在新的Time Spy Extreme测试项目当中,加入了AVX、AVX2乃至AVX512指令集支持,调用AVX512指令集跑分,成绩对比SSE3跑出来的分数高了一倍有余。
AVX等新指令集在实际游戏中意义也变得越来越重大,例如《刺客信条:奥德赛》甚至不支持没有AVX指令集的CPU(因为太激进,后来不得不重新兼容老CPU),又例如某些使用了D加密的游戏需要FMA3指令集才能正确解密运行,早年的“神U”E1230 v2只能干瞪眼;如果你是PS3模拟器玩家,也有切身体会过TSX指令集下性能的飞跃。
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育碧《刺客信条》新作一度不支持没有AVX指令的处理器,新游戏会越来越注重先进指令集
总体而言,大部分游戏在指令集方面的优化做得依然不够,在缺乏指令集优化的情况下,旧CPU和新CPU的游戏表现拉不出太大差距。但支持新指令集是游戏对CPU优化中无法规避的环节,活用新指令集才能彰显新款CPU应有的价值,希望有更多游戏对新的CPU指令集作出优化吧。
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