多核打游戏反而更慢?谈CPU和游戏优化那点事( 八 )

后话

无论是增加CPU核心多线程,还是使用新型指令集提升SIMD性能,都可以大大增强CPU的性能。就消费市场而言,AMD似乎更多地走了多核路线,而Intel则致力于推行新指令集。但无论是哪种发展方向,都需要相应的软件对此作出优化,才能发挥出CPU应有的性能。

现在早已经不是不改一行代码就能发挥出新CPU的全部性能的时代,多核心和先进指令集,限于匮乏游戏支持的现状,都不得不沦为“战未来”。CPU并没有在“挤牙膏”,游戏对CPU的优化也远未到尽头,希望未来我们能看到更多能发挥出CPU真正功力的游戏吧。

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