龙之谷|龙之谷11年发展史,曾经被称为3D版DNF,如今做成手游还好吗?( 二 )



例如游戏中的闪避机制可以让玩家躲开很多高伤害技能 , 即使是属性装备一般的团队下副本 , 只要操作得当和配合默契基本可以无伤通关 。 而这样的情况 , 在游戏的40级时代达到巅峰 。

在游戏到2011年6月份 , 《龙之谷》开启了50级版本 , 职业二转开始涌现 。
这时开放的绿龙硬核模式更是将游戏的平衡性做到了极致 , 这个时期属于平民玩家 , 只要玩家肯肝肯练操作 , 那么在副本中都会有不俗的表现 , 平民玩家与氪金玩家的差距也并不大 , 天道酬勤不再是传说 。

同时《龙之谷》开始风靡PVP战斗 , 全民PK也已经到达高潮时期 , 虽然当时很多玩家热衷PK , 但仍然需要去团队副本中获取装备 , 这样让PVE和PVP之间巧妙的结合 , 同时非常平衡的属性和装备机制让很多玩家玩的舒服 。

这段时期虽然是游戏的鼎盛时期 , 但是却步步充满危机 。 而当时在50级版本时是最大的危机就是国服跟着韩服推出了45级跳级号 。
这个做法很好地让新手玩家赶上主流等级大部队 , 但却出现一批技能、操作、意识等等都不会的纯小白高级号 , 让老玩家游戏体验瞬间下降 。 而且跳级号的装备送得太好 , 让肝了很久的老玩家身上极品装备直接变成普通装备 。

同时商人又发现商机 , 一夜之间涌出大量跳级号在网店出售 。 官方在发现事态不对时 , 开始着手处理跳级号 , 其中以发公告通知半年没有登录游戏就会删角色为主 , 导致一大批玩家因为运营的这个骚操作弃坑 。
用玩家话说就是“我三年没上DNF , 突然上线系统说欢迎回归 。 但我半年没上龙之谷 , 系统却告诉我没有此角色!”

或许是盛大开始羡慕隔壁DNF的盈利模式 , 策划开始了自己的更快速盈利途径 。 也就是从2012年7月12日开启的60级版本开始 , 操作已经不再成为游戏中主流 , 装备摇身一变成为所有玩家追求的东西 。
顶级A装需要玩家不得不每天花大量时间下副本 , 奔波于每日任务 。 土豪却无需花时间 , 只需要疯狂氪金 , 拿下版本的属性时装 , 就能直接制霸当时的高等级副本 。
而且当时的职业平衡性的修改更是直接放飞自我 , 要么强到穿着顶级装备单通副本 , 要么弱到被其他所有职业嫌弃 。

也正是从后面沙漠龙和森林龙等BOSS的出现 , 玩家发现装备的更迭速度盖过了平民玩家的强化速度 , 而且剧情和游戏内容的更新更显策划的江郎才尽 , 加速了玩家的流失 。 之后隔壁又推出的《剑灵》、《洛奇英雄传》等等游戏 , 在画面和操作上似乎都比《龙之谷》来更胜一筹 , 大量玩家跳槽去了其他游戏 。
再加上时代的变迁 , 端游整体开始进入下滑趋势 , 《龙之谷》在此之后便逐渐走下坡路 。 就拿现在来说 , “龙之谷”这三个字的百度指数甚至都也不及排行榜第一“原神”的零头 。

当然盛大也不是没有为此而做出努力的 , 为了延续这个好不容易建立起来的IP , 尝试过很多方式来为《龙之谷》扩大影响力 , 也就是俗称的破圈 。 其中就以同名电影和动画两部荧幕作品影响最为广泛 , 质量也算得上抗打 。
2014年上线《龙之谷:破晓奇兵》是由盛大联合其他影业公司联合出品的动画电影 , 故事讲了关于游戏中五十年前 , 屠龙联盟平息第一次黑龙突袭的故事 , 主演也是当时的大牌明星例如胡歌和景甜等等 。

【龙之谷|龙之谷11年发展史,曾经被称为3D版DNF,如今做成手游还好吗?】这部电影最终收获了5741万元的票房 , 评分7.7分 , 在当时的动画电影当中已经算较高的水平了 , 但相比较官方宣传的超过一亿的成本 , 这部电影还是属于大量亏损的状态 。
初试荧幕败北后 , 2015年不甘心的盛大公司又和当时的北斗企鹅联合出品了《龙之谷》同名网络动画 , 邀请了例如小连杀、山新等著名配音前来助阵 , 以游戏中的剧情被蓝本构建了一个新的动画故事 。 可能是改编的成功和不错的表现力 , 这部动画也在影视评分网站上拿下8.1分的高分 。

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