电子游戏|新游月神的迷宫:连美术都卷不过的网易游戏( 二 )




5.剧情
相对于最近其他游戏无病呻吟的文案 , 这个游戏的剧情算是难得的大白话了 , 而且没有一上来就给你安一个巨大的世界观要你消化 , 而是通过循环渐进的模式让玩家一点一点了解整个世界的构成 。
但是因为剧情实在太多了 , 基本过一个关卡就有一段剧情 , 而且信息量也不大 , 车轱辘话来回凑数 , 连我这样的剧情爱好者都受不了 , 后面基本都是跳过 。

从今天上午11点开测以来 , 我看着它的taptap分数从7.2分一路掉到了现在的5.1分 , 连及格线都达不到 , 不晓得是不是因为猪厂也意识到了这个游戏质量平平 , 因此才没有做大规模的宣发 。
脱去她的二次元包装 , 实际上跟现在市面上较为流行的放置挂机游戏并没有什么太大的区别 , 同样都是堆数值过关卡 , 唯一的不同点就是其他的小游戏没有这样精致的立绘和配音 。
自从原神大火后 , 国内其他大厂想要在这二次元这一细分市场分一杯羹的愿望越来越强烈 , 只是网易明明有《阴阳师》这样的成功案例在前 , 不明白为什么他们还能理所当然地交出《月神的迷宫》这样的答卷 , 虽然不算是网易的自研产品 , 但是未免也过于敷衍了吧 。
从目前游戏公测后玩家的冷淡也可以看出 , 这个游戏大概率也会沦为芸芸产品中的一员 。 网易在今年的520发布会上一口气公开了30款产品 , 如果大部分都是这样的质量 , 那么恐怕今年的行情不太乐观 。
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