净利润同比增长超389%,EA站上股价转折点?( 六 )
除了《FIFA》系列在这个季度不及预期之外 , 被EA寄予厚望的《Apex英雄》第二季表现也不佳 。 《Apex英雄(Apex Legends)》的第二季更新已上线 , EA给玩家带来了新的英雄、挑战、地图内容等 。 虽然东西不少 , 但依然改变不了游戏人数下滑的情势 。 同时 , EA的股价也随着第二季更新的到来而下跌了 。 不仅如此 , 在Twitch直播平台上 , 《Apex英雄》第二季的观看人数也直降到了50000人 , 比起三月时的观看人数下降了一半 。
二、主机游戏行业竞争很激烈 , EA要与索尼、微软、任天堂、育碧等游戏巨头抢夺市场
根据EA游戏营收来看 , 游戏大作的营收主要来自于主机游戏市场 , 但近几年来主机游戏市场规模所占的游戏份额比重并没有增长 。 在这样的大环境下 , 不少游戏厂商巨头都面临营收增长的困境 。 对于EA来说 , 在这个行业它要跟不少巨头去竞争抢市场抢用户 , 同时每个游戏厂商推出的平台用户粘性还是很高 , 各个游戏厂商都有推出在世界范围内影响很大的游戏作品 。
对于EA来说 , 像索尼、微软、任天堂都有推出游戏手柄 , 为了吸引更多玩家体验游戏 , 巨头们都会采取不同的优惠措施来吸引玩家 。 比如购买手柄的玩家能比普通玩家更优先体验最新游戏 , 用户购买这些巨头的游戏手柄也会优先去玩这些巨头的游戏大作 。 截止2018年11月17日 , 索尼PS4、微软xbox one以及任天堂switch全球总销量已高达1.5亿台 , 其中索尼PS4销量8610万台 , 市场占有率57.9%;微软xbox one销量3992万台 , 市场占有率26.8%;任天堂switch销量2265万台 , 市场占有率15.2% 。
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