净利润同比增长超389%,EA站上股价转折点?( 八 )
EA后续将推一系列大作提供实时服务 与腾讯合作密切推手游版《Apex英雄》入华
对于EA来说 , 在这个季度由于核心游戏大作反响并不如预期 , 这也直接影响到财报的业绩表现 , 后续要想让股价反弹 , EA仍然需要产出更多优质游戏作品来吸引玩家 , 从而提高玩家购买游戏数量来带动营收增长 。 在财报会议后 , EA也对外表示在接下来会有不少的游戏作品将推出 , 同时在未来它也会更加重视玩家在游戏中的体验 。
好的游戏作品仍然是吸引玩家最重要的策略 , EA未来应该要进一步发挥它在这个领域的优势 。 据悉接下来EA将会继续为众多玩家带来不同类型的游戏 , 从目前的已知的消息来看 , EA会在2020财年第二季度推出《FIFA》《麦登橄榄球》《NBA live》《NHL》四款体育游戏 , 第三季度会有《星球大战 绝地:陨落的武士团》《极品飞车》和《植物大战僵尸》 。 从公布的游戏名单来看 , 不少耳熟能详的游戏大作 , 这些作品能否给EA带来增长动力还是考虑作品水准问题 。
在上个季度 , EA就在财报会议中透露未来会跟腾讯有更多的合作 , 作为中国游戏市场的巨头 , 腾讯的优势很强势 。 如果双方真的有更多深入合作 , 自然会有利于EA在中国市场的业务发展 。 此前 , EA的COO兼CFO Blake Jorgenson宣布 , 《Apex英雄》的手游和入华工作都已经来到了深入谈判阶段 。 这或许预示着《Apex英雄》将会拥有国服版本 。 至于代理商很有可能会是腾讯 , 一旦与腾讯的合作展开 , EA将会增加对中国/亚洲市场投入 , 这也有利于它在这个市场游戏业务有新的突破 。
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