上半年中国自研游戏海外收入超55亿美元( 二 )
可见的是,海外销售收入显著增加的同时,是中国移动游戏在海外市场份额的显著提升。
当天,在谷歌游戏峰会上,全球移动数据和分析服务商App Annie联合谷歌发布了《2019中国移动游戏出海深度洞察报告》,报告显示,2017年上半年时,全球海外移动游戏收入中,有10%来自中国游戏,到今年上半年,这个比例增长到了16%。
其中,美国成为对中国移动游戏海外用户支出贡献度最高的市场,中国移动游戏在东南亚的下载量最高,但游戏下载红利逐步收窄,未来需要进一步转化潜在付费用户。
App Annie大中华区负责人戴彬介绍,“以(今年)上半年为例,我们的营收最大的一部分来自于美国,因为美国是最大的游戏市场,第二大市场为重点西方经济体,是美国以外的欧美市场(包括俄罗斯),第三个部分是日本,日本作为全球第二大市场在我们的营收里占很大部分。再接下来是韩国和东南亚地区。”但从游戏下载量来看,中国游戏海外市场下载量最大的地区被归类为“其他地区”,接下来是东南亚地区,第三大为欧美其他市场,美国和日本分列第四、第五。
根据App Annie方面提供的信息,2019年上半年,按照海外游戏用户支出排名,前5家中国游戏公司及产品分别为FunPlus的《火枪纪元》、网易的《荒野行动》、IGG的《王国纪元》、腾讯的《绝地求生》和莉莉丝游戏的《万国觉醒》。以在海外的游戏下载量排名,前5家中国游戏公司及产品分别为宝宝巴士的《宝宝超市-宝宝巴士》、涂鸦移动的《Real Bike Racing》、腾讯的《绝地求生》、猎豹移动的《钢琴块2》和Worzzle的《Words Story》。
推荐阅读
- 手机游戏|游戏资本大厂判断错局势,买入动漫改编版权,还不如小厂自研手游
- 余霜|S11世界赛采访,为什么都只拍上半身?余霜道歉说出真正原因
- iqoo8|为什么这几年中国LOL这么强?深度解析!另有一个问题亟待解决
- switch|2021年上半年日本流行什么?十大热门话题中有一半和游戏有关系
- 单机|上半年最新的六大单机大作,绝对有你喜欢的一款
- 光环|DNF:狗托增幅秘笈!似雨幽离独自研发,让旭旭宝宝黯然失色
- edg战队|LPL季后赛分区完成,上半区堪称“死亡之组”,下半区EDG一家独大
- 市场规模|?IP改编手游市场规模破千亿,自研游戏IP将进入快车道
- 移动游戏|上半年游戏产业收入1505亿,移动游戏收入占76.26%,仍占据主位
- switch|2021上半年Switch销量最好的十款游戏!第1名仅三个月吊打另外9作