关于字节跳动的神话与现实(26)

有人认为,是游戏发行或联运,这将入侵腾讯的基本盘;有人认为,是搜索,这将入侵百度的基本盘。

关于字节跳动的神话与现实

首先,我们必须认识到:今日头条历史上就有过游戏联运的尝试,而且百度、阿里、微博等大型流量平台几乎都做过游戏联运。然而,“联运”只是游戏生意当中的一个环节,而且是技术含量不高的环节:“联运方”并不真正负责运营,只是将流量导入游戏罢了。

在当前的中国,硬核联盟旗下的手机应用商店(华为、OPPO、vivo等)是最大的联运渠道。如果今日头条真要把游戏联运生意做大,那么在与腾讯正面冲突之前,它会先与安卓手机厂商产生竞争,这实属没有必要,而且性价比较低。

游戏发行(独代)则是完全不同的生意,发行商将负责游戏的档期、市场推广、运营,乃至部分产品工作。问题在于,今日头条要到哪里去找优质产品呢?

如果依靠自研,那么没有3-5年是不可能拿出标杆产品的;如果依靠第三方CP,目前优质CP除了“腾讯系”,就只剩下网易和垂直品类(二次元、女性向等)了。对于今日头条的收入体量而言,只有超级爆款游戏才能推动增长,其他产品没有太大意义。当然,今日头条可以投入大量资源扶持自己的CP——但是这些资源花在别处可能更有效。

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