关于字节跳动的神话与现实(29)
从短视频到直播,抖音和快手共同的进化论
网络直播是一门很赚钱的业务。有多赚钱?
2018年,欢聚时代(含虎牙)、腾讯音乐、陌陌三个综合性直播平台的直播收入均超过100亿元,游戏直播巨头斗鱼的直播收入超过30亿元。虽然无法与游戏、长视频行业的规模相提并论,但是直播还是堪称互联网娱乐形式当中吸金能力较强的一种。而且,直播还能消耗大量用户时间、提升用户黏性。
从短视频这种娱乐形式诞生之日起,它与直播就密不可分:一下科技在推出秒拍、小咖秀的同时,也推出了一直播(后来出售给微博);陌陌、YY都有短视频功能,也都推出了短视频子应用;B站早就开通了直播功能;快手于2017年上线直播功能,并且大力推广。在理论上,抖音做直播乃是水到渠成,它的许多潮人UP主天然就适合做直播。
与快手相比,抖音做直播有一个劣势:它没有传统“信息流”界面,用户应该怎么发现直播内容?而且,抖音的杀手锏是算法推荐,直播恰恰不适合算法推荐——内容是实时产生的,而且持续时间有限,算法能够发挥的作用有限。
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