高盛:AR/VR投资手册( 二 )
至于价格问题,参考PC和智能手机发展模式,AR/VR硬件设备估计会以每年5-10%的比例下降。拆解现有市面上的AR/VR产品,有很多配件和智能手机重叠,比如显示屏、存储器、处理器、无线连接器等,但是也有一些特有的物料,比如3D摄像头、位置跟踪系统等,正是这些独特的配件让AR/VR产品价格高昂。未来随着技术的成熟以及规模效应显现,价格有望逐渐回落。
虽然AR/VR通常放在一起说,但是二者还是有区别的,简单来说就是VR让用户沉浸在完全虚拟的环境里,比如游戏界面或者体育赛事直播等,这一领域的主要硬件设备有Oculus、索尼的PlayStation VR、三星的Gear VR。AR则是虚拟和现实想结合,今年支付宝“扫五福”活动,可以扫出虚拟福字就是AR应用,这一领域主要硬件玩家有微软的HoloLens、谷歌的Google Glass以及Magic Leap。基于现在的技术水平,到2025年VR对盈利的贡献约占75%,AR占25%。
体验VR/A需要四种设备相互配合:1)头戴式显示设备;2)主机系统;3)追踪系统;4)一个或多个控制器。
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