腾讯抢滩云游戏 利益分配成难题:市场如直播行业早期( 四 )
目前来看国外云游戏厂商都在倡导订阅模式,杨宇认为订阅模式在国外更行得通,因为国外游戏市场本身收费模式已经固化在用户身上。在国内可能并不会单纯走订阅的模式,还可以结合直播、视频行业尝试更多的玩法。
例如,在游戏直播中,观众可以在直播流中进入游戏,与主播进行对战互动,直播的商业模式可以从粉丝打赏,变为送游戏道具等游戏信息的打通。在信息流广告中,用户看到游戏广告、打开即可试玩,也可以提升广告转化率。
“虽然5G似乎已经来到人们身边,但从普及度来看,5G要走的路还很长,而云游戏的发展,也需要基于5G网络。”杨宇表示。
责任编辑:马婕
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