在美国,三分之二的网游玩家都经受着严重的骚扰( 二 )
在被访者的反馈中,大多骚扰者并不会因为对方实力不济而发起攻击,相反,更多的人是基于仇恨和偏见。在被骚扰的玩家中,有超过一半的人认为,自己是因为种族、宗教、性别、性取向等方面的原因而遭重。调查显示,性别和性取向的歧视占据了第一(38%)和第二(35%)的位置。黑人、拉丁裔等种族问题紧随其后。
图3/4
受访者June是一名29岁的拉丁裔女性,《使命召唤4》是她最擅长的游戏。由于不喜欢玩游戏时说话,她收到过大量的辱骂,很多人认为她顶着妹子的名字招摇撞骗,十分变态。讽刺的是,当她开麦说话,这些人便会立马实施另一套骚扰方案,比方说问她要电话号码,或者私信许多恶心的照片,更有甚者,会在生活中尾随她。
不少玩家在面对这种情况之下,不得不做出牺牲。38%的受试者就表示,在经历了骚扰后,他们只会和信得过的朋友一起游玩。27%的人,如同June修改了自己的游戏方式,选择闭麦、屏蔽他人或者修改ID。剩下的4成玩家,要么会选择性的玩多人游戏,要么直接放弃多人游戏这个类别。
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