在美国,三分之二的网游玩家都经受着严重的骚扰( 四 )

蓝色条为骚扰过别人的数据,紫色条为被骚扰过数据

恶劣的环境不仅会造成玩家的流失,更会带来后续的伤害。在受到骚扰后,有五分之一的玩家表示,他们会感到被孤立,变得自卑。少部分的人,更会有抑郁和自杀的倾向。

网络仇恨会造成真正的伤害。每当有人在游戏中,因为自己的身份或信仰而不断受到威胁时,这种伤害并不会随着游戏的结束而结束。

ADL的总裁表示,这也正是他们重视此事的原因。在他们看来,多人在线游戏,更像是一个社交平台,人们对待它的态度,需要更加谨慎和小心。通过这项报告,他们希望人们能够更严肃地去对待骚扰的问题。毕竟,大家玩多人游戏更想要记住的,不是伤痛,而是朋友。

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