端游|熬夜畅聊,通宵刷怪,这是你们要的老端游的感觉吗?
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最近有一个很火爆的端游《千古风流》开启了二次封测 , 依然是限量名额进入游戏 , 预下载即可激活测试资格 。 游戏一共设立了三个区 , 基本上都要排队排上很久 。
其中小龙虾区与糖醋排骨区是烧饼版的大区 。 所谓烧饼版 , 就是说在这两个区里 , 充值烧饼能适用于多种用途 , 而在方便面区里 , 充值的烧饼只能当作时间点卡使用 。
换句话说 , 烧饼版的两个大区里 , 稍微小氪一点游戏体验更好 , 而时间版的大区 , 就单纯靠玩家肝了 , 可能要跟上第一梯队的话还是会玩的累一点 。
不过无论什么区 , 游戏内容还是一样的 , 对于游戏基础体验的影响也不大 。
现如今游戏刚刚开服 , 各大区都异常火爆 , 小编今天逛论坛 , 还看到有玩家发帖找家族 , 说得怪诚恳的 。
全天开着的语音房 , 在小渔村三线准备待到晚上十二点 , 有好的装备家族优先选择 。 这个招人帖看下来 , 真的让我找回过去玩端游的感觉了 。
热热闹闹的人 , 大家连着YY通宵一边吹牛一边刷怪 , 有什么掉落组队给队友们分一分 , 报一下谁有了谁没有 , 然后再组队去挑战高级的BOSS 。
最早的端游难道不就是这个样子的吗?
自从《征途》改变了中国网游界格局 , 后续所有MMO端游基本都是道具收费制 , 要不然就是《逆水寒》这样的双向收费 。 而当网游建立了冰冷的商城 , 玩家的一切都能直接向商城交易 , 那么游戏的氛围也就变得更加冷清了 。
于是越来越多的网游开始往单机方向探索 , 各种精美绝伦的场景 , 各种曲折磅礴的剧情 , 但其实他们都忘了 , 端游建立之初的目的 , 就是为了在那个虚拟的电子世界 , 促进人与人之间的交流和联系 。
所以我才说 , 《千古风流》这个游戏让我看到了一些已经被遗忘的 , 属于过去端游黄金年代的东西 , 就是那份人与人之间真诚的交流 。
因为官方不设立商城 , 时间点卡收费 , 所以玩家之间的交易更频繁了 , 因为七人家族的紧密联系和优势 , 所以越来越多的玩家开始自主求家族 , 所以同别的游戏高高在上 , 仙气飘飘的感觉不同 。 《千古风流》是非常接地气的 , 而现在端游最缺少的 , 恰恰是那份热热闹闹的人间烟火气 。
【端游|熬夜畅聊,通宵刷怪,这是你们要的老端游的感觉吗?】所以在首测结束过后才有那么多玩家想要自发合影 , 是因为真的舍不得删档离开游戏 。 但是留住他们的真的是这个游戏吗?其实不是的 , 而是这个游戏为他们带来的快乐 , 那份快乐来自于这个游戏里无数可爱的玩家 。
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