国产游戏激怒玩家:CJ现场砸PS4主机( 三 )
围绕《原神》的舆论战酝酿已久,从游戏PV放出,到首测结束,指责抄袭塞尔达的声音就没有停下来过。仅以目测的画面渲染风格,以及开放世界ARPG玩法看,二者存在相似度,但云玩家的判断往往也只会止步于此。关于是否真的抄袭,在亲身把两个游戏都深入玩过之前我不会妄加评议,更何况界定是否抄袭本来就是一个困难度极高的法学工作。
回过头来说,模仿太过用力一直是国内游戏行业被人反复诟病的地方,《反恐精英》乃至所有FPS和《穿越火线》、《DOTA 2》和《英雄联盟》,曾经是国内玩家用来玩抄袭梗的最常用素材,然而在那过后,移动娱乐大举发展,手游的短平快打法,用数量淹没了这些戏谑之音,就连2017年后爆发的吃鸡热潮,以及国内一时间冒出来的众多模仿手游,都没能营造出之前大家在单机联机时代那种“论坛上下充满了快活的调侃笑声”气氛,大家似乎这种物量作战的模式下已经麻木了。
其实真正的原因在于手机游戏的出现极大地扩张了娱乐人口,大量轻度玩家的涌入,在以手游为大众娱乐的背景下,稀释了整体语境中核心游戏玩家的比例,如此,以往那些在常见于论坛网站的声音更难被听到。批评手游换皮改名骗钱其实一直都没有停过,它们只是被头部产品的漂亮数据给压在了感知不到的地方。
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