国产游戏激怒玩家:CJ现场砸PS4主机( 四 )

如此,尽管比例不对称,这仍形成了玩家群体之间认知的割裂,没接触过主机游戏的轻度玩家觉得手游差不多好玩,能满足自己消磨时间的需求就行,不像核心玩家对游戏性设计,叙事等艺术创作要素还有要求标准。核心玩家之间则似乎已经达成一种共识,手游只是手段拙劣的敛财工具,主机游戏上的游戏才是真正的游戏。

直到《原神》出现,从《崩坏》系列手游发迹的米哈游想要通过业内习惯的借鉴成功作品手法,跨越手机和主机间的鸿沟打破这个局面,核心玩家终于对这种染指他们心中净土的行为怒不可遏。更何况对象是偶像化程度最高的任天堂,索尼允许《原神》登陆PS4的行为,在他们看来是助纣为虐。

砸主机能改变中国游戏?恰好在《原神》处于舆论的水深火热之中时,手游圈的另一款“现象级”,“明日之星”水准的游戏《明日方舟》又陷入了洗文案的指责里。

说实话,从这个游戏出来的第一天,看到它对游戏中角色使用“干员”这一称谓,直觉就已经告诉我,这游戏很可能和《彩虹六号:围攻》或多或少有些联系。作为一名差点成为翻译的英语专业毕业生,我认为干员这一译法有其精到之处,但在育碧的游戏本地化之前,好像还没有人这么翻过Operator。

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