全球卖出一亿台,任天堂 13 年前这款游戏机打赢索尼和微软( 四 )
体感游戏里程碑
和微软、索尼以核心游戏玩家作为产品受众的主体不同,任天堂在 Wii 设计之初,就将扩大游戏人群作为目标。而要把非游戏玩家转为游戏玩家,就必须降低游戏上手门槛。
如何实现这一目标呢?说来其实很简单,任天堂把运动项目搬到了每个玩家的家里,无论是拳击、棒球、高尔夫,还是滑雪、乒乓、滑翔伞,那些日常生活中很常见的运动,都可以通过 Wii Remote 做出直观、快速的反馈,这让很多爱运动却从不玩游戏的人体会到了乐趣。
这种乐趣的原理说起来并不复杂,使用 Wii Remote 需要一个独特的红外感应模块 Sensor Bar 作支持,通过这个装置发射的红外射线,Wii Remote 内的 CMOS 和三轴加速器,可以识别出玩家的位置、距离、动作力度大小等信息并同步给 Wii 游戏机,因此实现了独特的交互方式——体感游戏。
虽然这样的体感游戏更多是简单的小游戏,但却很容易俘获平时不玩游戏的人,再加上外形长得像遥控器的游戏手柄能轻易拉近它们和游戏的距离,所以玩游戏这件事看起来更简单也更接地气,无论老人还是小孩,谁都可以体会到其中的乐趣,因此也就不难理解模拟乒乓球、高尔夫等运动的《Wii Sports》为何会有高达 8286 万份的销量。
推荐阅读
- 手机游戏|中国游戏登顶全球第一,从日本吸金60亿,还从美国赚回64亿
- 腾讯|腾讯49亿日元投资目标明确:3款新游明后年全球发行,强化主力IP
- 小乔|孙尚香首款全球联动皮肤上线,小乔或迎来新传说?花嫁返场无望
- Xbox|将拥抱元宇宙世界?Xbox20年庆典看点十足,全球玩家为何兴奋?
- 艾琳|【欢迎来到PGC21全球总决赛】 PUBG
- 沙雕|神回复:为什么LOL不设置全球总决赛的海选赛,让普通玩家也有参与感
- s11全球总决赛|炉石传说平衡补丁公布,2400点奥术之尘,不知道你能拿到多少?
- yjj|YJJ畅谈永劫无间全球赛事,不小心一句话说哭百万网友!
- steam|S11全球总决赛结束,LOL的世界观,没有非黑即白的
- 电子竞技|S12或迎来双败制?Riot全球电竞负责人发话:会去仔细研究!