测试实战分享:关于词根字典用户测试的案例研究( 六 )
5、测试规则制定
(1)任务时间的计算规则
首先 , 每个任务给予一个“限定时间” , 根据每个任务的价值与难易程度来主观评估 , 将限定时间一般设定为5-10倍熟练时间 。 以下表格为任务具体评判标准:
(2)任务完成度规则制定
任务的完成情况分为三种状态:
任务完成效率是基于时间来测量 , 从测试者拿到任务开始计时 , 不等到测试者读完任务、开始操作时才计时 。 (可能有的人喜欢一边读一边做) , 在测试者宣布自己已经完成、或者限定时间到了的时候即结束计时 。 不是看到用户完成了就结束计时 , 而要测试者认为自己已经完成了 , 因为用户有时候会在做完操作之后去检查自己的操作是否成功了 , 这也应该算作任务用时的一部分 。 由于任务本身就存在误差 , 测试者在操作过程中多说了句话、或者系统响应速度慢 , 这些会影响任务的完成时间 , 所以对于记录的精确度意义并不是很大 。
推荐阅读
- 暴走英雄坛|《哈利波特:魔法觉醒》分享一套在娱乐赛20连胜的斯内普
- ez|《哈利波特:魔法觉醒》测试服关于《增强剂》的不完全测试说明书
- 神超|云顶之弈S6来袭,神超分享上分组合,一枪秒敌,这就是版本答案
- |哈利波特:策划和玩家唱反调?测试服三大调整,卡姐终于被削弱
- vg战队|我的世界:没能“活着”走出测试版本的设定,一块肉占一格空间!
- 网游|《暗区突围》二测试玩:操作手感提升!玩法硬核但趣味不足
- jcg|影之诗:JCG的亚军人偶造物 实战六十盘感想
- 仙剑奇侠传七|《仙剑奇侠传七》硬件需求测试:RTX 3060即可拥抱夺目光追
- 阴阳师|阴阳师:Day5分享一下鬼吞两拨强力打法
- edg战队|S11世界赛EDG夺冠后,热点知识分享:Meiko成为LPL唯一大满贯选手