《原神》事件让玩家失望!如何拯救抄袭成风的国内游戏生态?( 七 )

VR游戏内容生态亦存在同样问题

而处于整个游戏内容生态下的VR游戏 , 亦面临同样问题 。

玩法单调、风格雷同以及参差不齐的游戏体验 , 让面向C端的VR游戏一直处于VR行业中一个尴尬的位置 。 版权付费意识淡薄、综合开发实力的不足也让VR游戏开发团队的发展举步维艰 。

《Beat Saber》这样的优质作品仅为少数

而政策方面的影响 , 更是国内各产业发展难以回避的问题 。 整体游戏内容生态因政策的阻碍而发展受挫 , 颇受政策青睐的VR游戏又何尝没有企业以“推动VR产业发展”为名 , 滥竽充数?

目前来看 , 不论是整体的游戏内容生态 , 还是其分支的VR游戏内容生态 , 都未能形成稳定而成熟的发展体系 。

《故土》

但幸运的是 , 国内仍有一批真心热爱游戏事业的从业者在不断努力 。 今年 , 《隐形守护者》、《中国式家长》、《暗影火炬》等优质国产游戏的出现 , 让不少国内玩家看到了国产游戏发展的希望;Gamker、王老菊等行业里有着一定影响力的自媒体先后成立游戏工作室的消息 , 也让许多玩家倍感期待;VR游戏方面 , VRPinea很是期待《故土》这款即将发售的VR开放世界游戏 。

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