腾讯二季度网游收入273亿元 刘炽平:行业因竞争而繁荣( 三 )

对此,总裁刘炽平称,游戏产业因竞争而繁荣。

据了解,腾讯目前运营的游戏产品,尤其是大型游戏,社交网络尤其起到了非常大的作用,这也是腾讯非常独特的优势,因此腾讯并不担心游戏领域出现越来越多的竞争者。

与此同时,腾讯的社交网络收入增长23%,达到210亿元人民币。该公司表示,这主要反映了数字内容服务收入的增长,其中基于付费的增值服务订阅同比增长10%,至1.689亿美元,主要是因为视频订阅数量达到9690万,同比增长30%。

今年7月份,腾讯以约15亿美元延续与NBA的独家合作关系。资料显示,在2018-19赛季,中国有4.9亿网民在腾讯平台上观看了一场或多场比赛,这一数字几乎是2014-2015赛季的三倍。

该公司表示:“我们与NBA的合作不仅提高了球迷的参与度、品牌影响力和盈利能力,还巩固了腾讯体育作为中国球迷首选互联网目的地的地位,为我们的广告和订阅收入做出了贡献。”

展望未来,马化腾表示,在宏观经济和竞争的挑战下,公司将继续通过对平台、服务和技术的投资来支持用户和企业客户。

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