VR《无人深空》打破“无人深坑”,看它如何口碑逆袭!( 三 )

高自由度+丰富内容 , 《无人深空》曾备受瞩目

《无人深空》由Hello Games这一独立游戏开发团队开发 。 时间回到2012年 , Hello Games还只是一个小型的独立游戏开发团队 , 开发的作品也仅有《Joe Danger》这款名不见经传的独立游戏 。

Joe Danger

但在这一年 , Hello Games萌生了开发一款宇宙冒险游戏的想法 , 而且他们的想法相当与众不同 。 Hello Games既不打算开发一款太空主题的RTS游戏 , 也不打算开发一款剧情恢弘的太空RPG游戏 , 而是想要制作一款以自由探索为主的高自由度太空沙盒游戏 , 游戏中所有的场景也完全依靠算法随机完成 。 这便是《无人深空》最初的雏形 。

这一独特的想法得到了发行商索尼的支持 。 索尼不仅为Hello Games提供了大量的开发资金 , 也为《无人深空》提供了索尼第一方力推独立游戏的待遇 。

游戏宣传的高自由度以及丰富多样的探索内容 , 也让无数玩家对这款独立大作期待不已 。 游戏未发售前 , 许多玩家已将其称为“神作” 。 而在2016年游戏发售前的E3游戏展上 , 《无人深空》更是获得了超高的关注度 。

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