VR《无人深空》打破“无人深坑”,看它如何口碑逆袭!( 四 )
内容贫瘠+BUG频出:《无人深空》成“无人深坑
但游戏正式发售后 , 这款早已被捧上“神坛”的游戏迎来了高开低走 。
发售不到5日 , 《无人深空》在Steam平台上的销量便突破70万份 , 最高在线人数高达21万 。 但随后 , 宣传与游戏实际内容的差距 , 让购买了本作的玩家高呼“上当” 。
在游戏画面上 , Hello Games在发售前宣传的游戏画面与玩家实际体验的游戏画面差距很大 。 糟糕的贴图和建模 , 让游戏的画面首先打上一个折扣 , 算法随机生成的组合场景亦无美感可言 。
在玩法上 , 游戏虽然实现了极高的自由度 。 但贫瘠的探索内容 , 让自由探索成了枯燥而乏味的过程 。 而不够合理的游戏设计以及频繁出现的BUG , 更是影响了玩家的体验 。
宣传与实际的差距 , 让Hello Games甚至被政府机关以涉嫌误导性宣传为由展开调查 , Steam也破天荒地为《无人深空》游戏时长超过两小时的玩家提供退款 。
2017年的游戏开发者大会上 , 《无人深空》获年度最佳游戏创意奖 , 却被玩家调侃为“创意性地欺骗消费者” 。
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