开源的“狂欢” 科技公司的“大方”成全了一门好生意( 二 )

开源的“狂欢” 科技公司的“大方”成全了一门好生意

8月18日,王者荣耀在深圳公布了“无限开放计划”,上线“天工”地图编辑器,第一阶段提供用户在英雄、地图、剧情和关卡4个方面的UGC编辑功能。王者荣耀项目执行制作人黄蓝枭表示,“天工”的目标是让每个用户都能在游戏中创造自己的生态,通过探索共赢的合作模式,给用户带来更多的优质体验。

游戏开源的举措并非《王者荣耀》独创,在17年前发行的《魔兽争霸3》才是领军者。殿堂级的游戏,有殿堂级的MOD相伴,从广东汕头澄海玩家“架势”制作的《澄海3C》,到由Euls创造,IceFrog后期接手维护更新的《DOTA》,以及各式形形色色的守备地图和RPG地图,不但增加了游戏的可玩性,更延续了《魔兽争霸3》的寿命。

开源的“狂欢” 科技公司的“大方”成全了一门好生意

上海简造网络的创始人姜黎告诉采访人员,从《魔兽争霸》到“吃鸡”游戏,大多数优秀产品都来自于UGC的MOD,手游开源编辑器的发布将对手机UGC带来巨大影响。

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