全球流媒体竞争拐点将至 多元营收模式优势渐显( 八 )
一手买会员,一手卖广告,这可能才是收入增长的关键一步。此前华尔街的分析师也认为,如果卖广告位,Netflix一年能多30亿美元收入。但比较尴尬的是,Netflix的广告试点还处于萌芽阶段,就遭到了美国本土观众的剧烈抗议。有研究机构Hub Entertainment Research研究发展,如果Netflix正式开始加入广告,有23%的用户表示他们肯定或可能会放弃这项服务,37%的人犹豫未定,只有41%的人表示他们依然会留在平台。
对Netflix来说,转向Roku的广告平台模式忧虑会比较多,大洋彼岸的爱奇艺可能是一个更值得学习的对象。虽然爱奇艺在最近几个季度不断强调会员收入的增长,但与Netflix几乎完全2C商业模式不同的是,爱奇艺的营收相对更加多元化。如今随着游戏、文学、VR等业务逐渐形成矩阵,爱奇艺的「苹果园生态」正帮助这家公司突破“在线视频平台”的价值框架,进入一个更多维的商业样态。这也使得爱奇艺的护城河变得更宽。
第二季度,除了会员与广告稳健发展,爱奇艺「其他收入」表现极为亮眼,以游戏业务、IP增值授权、电商、直播、艺人经纪等组成的「其他收入」达到9.792亿元,同比增长82%,占总营收14%,正逐渐成为爱奇艺营收的重要来源。事实上,这已经是爱奇艺「其他收入」占比连续第四个季度超过10%。
推荐阅读
- 手机游戏|中国游戏登顶全球第一,从日本吸金60亿,还从美国赚回64亿
- 腾讯|腾讯49亿日元投资目标明确:3款新游明后年全球发行,强化主力IP
- 小乔|孙尚香首款全球联动皮肤上线,小乔或迎来新传说?花嫁返场无望
- Xbox|将拥抱元宇宙世界?Xbox20年庆典看点十足,全球玩家为何兴奋?
- 艾琳|【欢迎来到PGC21全球总决赛】 PUBG
- 沙雕|神回复:为什么LOL不设置全球总决赛的海选赛,让普通玩家也有参与感
- s11全球总决赛|炉石传说平衡补丁公布,2400点奥术之尘,不知道你能拿到多少?
- yjj|YJJ畅谈永劫无间全球赛事,不小心一句话说哭百万网友!
- steam|S11全球总决赛结束,LOL的世界观,没有非黑即白的
- 电子竞技|S12或迎来双败制?Riot全球电竞负责人发话:会去仔细研究!