微信小游戏开发者广告分成11亿,如何提升整体质量

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微信小游戏开发者广告分成11亿,如何提升整体质量

每经采访人员 许恋恋 每经编辑 杜毅

2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。

依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献。8月22日,在微信公开课小游戏专场上,官方宣布目前共有21款小游戏广告月流水过千万,16款小游戏内购月流水过千万。

这份成绩单拿的出手,但不可否认的是,从内容上看,“跳一跳”以后,小游戏爆款之作并不常见,也存在内容同质化,甚至还有一些恶意分享的问题。小游戏后续将朝着什么样的方向发展?如何拓展小游戏的变现之路?这一次的微信公开课,做了一个解答。

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