微信读书“摇一摇”,让用户“摇”到上瘾( 三 )

当以上行为和结果出现多次后进而会出现第二层结果:

4)用户为了避免以后看书没有书币的情况,会经常来摇一摇获取书币

5)用户书荒时不会去其他平台找书,而是来摇一摇让系统推荐

当第二层结果持续了一定时间后第三层结果(业务目标效果)也就很明显了:

6)用户养成了每天都来摇一摇的习惯。

7)用户成为了微信读书的活跃用户、忠实用户。

8)使用频率、使用时长、产品传播速度大大提高。

到这里还没有说完,如果某一天产品方稍微修改了摇一摇功能中得到书币的概率呢?结果是什么?

9)付费用户增多,实际收入大大增加!

当然这个概率肯定不能直接从80%改到1%,需要一步一步逐渐变化。

对于微信读书来说,好处也远远不止用户付费产生的收入,有了用户——用户有了粘性,这之后能做的生意简直不要太多。类似最常见的版权生意、付费作品分成、广告等等(当然这会和阅文这条线产生竞争,但一定是可以做的)。

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