微信读书“摇一摇”,让用户“摇”到上瘾( 五 )
即:只要奖励那些我们希望看到的行为,这个行为就会出现的越来越频繁。
这个理论是过程型激励理论之一,由美国心理学家斯金纳首先提出。
人的行为是对其所获刺激的函数。如果这种刺激对他有利,则这种行为就会重复出现;若对他不利,则这种行为就会减弱直至消失。
因此管理者要采取各种强化方式,以使人们的行为符合组织的目标。根据强化的性质和目的,可以分为正强化和负强化两大类型。
很多养宠物的朋友们可能见过这样的例子:我们在训练宠物时会给服从指令的小狗奖励食物。很多朋友的小猫学会用猫砂,小狗学会自己上厕所都是使用了类似的方法,即对小猫小狗来说,某种行为的结果对他有利,它就会重复做出这种行为。一般来说,只要奖励清晰明确,它们很快就能学会我们期待的行为。
对人类来说,这个理论同样适用。
例如有孩子的朋友可以会用过这样的经历:孩子主动做家务时给与奖励,结果孩子更喜欢做家务了;孩子考出好成绩后买了他喜欢的玩具,结果孩子更希望考出好成绩了,更喜欢学习了。这也是此理论在生活中常见的案例之一。
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