MMO-RPG|短则三天,长则五天大混战,为什么MMORPG里打架都要这么久?( 二 )


当然 , 成功担任城主的奖励也是同样诱人 , 单是收税就可以回本的了 。

你会发现 , 在MMORPG中打战 , 拼得不是一时的操作 , 而是玩家在这款游戏中的底蕴 。
在关键时刻用掉的某颗丹药 , 可能是你花费五天收集材料才做出来的 。 那边被人打坏的攻城车 , 可能是你攒了好久的铜币才能买到的 。 修建大门所消耗的矿石 , 可能是你们全家族挖了一晚上才挖出来的 。
一旦失败 , 这些怒力都将毫无意义 。 甚至是因为你的失败 , 而导致对方摧毁你的所有积累 。 (这也就是为什么家族攻防战中晦明族长弃家逃跑的原因)

也正因为如此 , 在MMORPG战役中 , 玩家一般不会轻易放弃 。 “15投”这种事情更是不会发生 。 大部分都会拼尽全力 , 直到弹尽粮绝才会宣布失败 。
这也是MMORPG的魅力之一 。
有人说 , MMORPG并不只是简单的游戏 , 而是一个世界 。 每一个深入其中的玩家都愿意在这里面表达自己的真情实意 。 我们在这里喜 , 怒 , 哀 , 乐 , 奋勇作战 , 不言放弃 , 直到最后一秒钟 。
有句话叫做:认真你就输了 。
但是在MMORPG里面:不认真你将一无所

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