大圣离去,哪吒飞来,国漫春将至?( 四 )

雪上加霜的是,据国金证券所数据显示,动画专业的毕业生大概只有20%留在动画行业。究其原因,游戏等行业更高的薪水和更好的出路,抢夺了大部分优秀的动画人才,尤其是学习三维动画与特效方向的毕业生,绝大部分流向游戏行业。即便有人才进入动画行业,由于薪酬较低、行业前景不明朗,大量还是会流失去游戏行业。

戈弋告诉《中国企业家》,动漫人才不仅缺口大,而且人员供给与市场需求有一定脱节,新人入职后公司要花费巨大成本培养,这对公司也造成了巨大压力,“当新人有一定能力的时候,跳槽到游戏公司的人比比皆是”。

国产动画电影产业化基础薄弱除了前期的制作之外,后期的衍生品开发也存在很大问题。

据了解,对于大部分国产动画电影来说,衍生品开发都是滞后,甚至缺失这一环节。而在衍生品市场比较成熟的海外,各种衍生品和授权带来的收入能占到整个电影收入的70%左右。

拿在衍生品领域有着丰富的经验迪士尼来说,在其近期公布的第三财季财报里,衍生品所属的商品授权与零售业务营收达9.93亿美元,同比增长8%。虽然这放在第三财季202.45亿美元的总营收中不算什么,但迪士尼的衍生品真的很赚钱。

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