3D体感走出游戏,走进现实,华捷艾米的生意经( 二 )

“3D体感交互的本质就是‘人、物、场的数据化’。数据化后,就能理解人的想法,帮助人更好的控制一颦一笑、动作行为,从而与机器进行互动。人和机器交互模式,就会发生一场革命。”华捷艾米董事长李骊对3D体感交互,显然有着更大的期许。

3D体感走出游戏,走进现实,华捷艾米的生意经

3D体感交互正走向更适合的场景

各大公司在3D视觉及体感布局已久,但一直未出现大规模应用。其中,硬件是制约因素,而算法的复杂性,以及未找到合适的应用场景则是主要原因。

那么3D视觉及体感技术,适合的应用场景在哪里?

苹果开辟了先河的手机3D人脸解锁及支付领域,首先是兵家必争之地。

2017年,苹果率先将3D结构光带到了手机上,也逐渐引发了3D人脸解锁及支付的新潮流。如商汤、旷视等厂商都加入到提供软件解决方案的行列中,而如华捷艾米等厂商则提供软硬一体的解决方案。

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