30年前的“氪金游戏”长啥样?( 八 )
与此同时,原本的“条形码”成了明码标价的氪金物品。在《三国志大战》中,花 600 日元就能打三把游戏,然后随机赠送卡片,卡片上会展示武将们的立绘和数据。前几年登陆街机厅的《舰队 Collection》印卡则需单独花钱,每张新卡的价格是 100 日元,收费方式各不相同。
不难发现,这种模式随后影响了一大票 F2P 内容,逐渐形成了如今常见的手机抽卡游戏。
《三国志大战》卡片
值得一提的是,在街机卡牌游戏赚得盆满钵满的 2001 年,任天堂才后知后觉的推出了 GBA 外设 e-Reader。它配备了一个 LED 扫描仪,可以读取印有特殊编码的纸质卡片。
e-Reader 本身不提供什么玩法,只是通过扫码,玩家可以获得《超级马力欧》新关卡、《动物之森》道具,或是《马力欧派对》里的迷你游戏,可以视为 Amiibo 的前身。
至于家用机方面,PS Eye 算得上是条码游戏的“最后守护者”。
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