30年前的“氪金游戏”长啥样?( 九 )
2007 年时有一款名为《审判魔眼》的 PS3 作品,需要将配套卡牌和九宫格桌垫置于 PS Eye 的镜头内,接着屏幕上就会显示对应的角色和怪物,双方互相对战。由于 PS Eye 本身的普及度不高,再加上《审判魔眼》的卡片相当难以买到,在此之后,主机上的条码游戏便逐渐销声匿迹
随着智能手机的普及,各种“码”的扫描都可以一次性解决,Barcode Battler 这种类型的条码游戏机更是变得无关紧要。
但它所引发的热潮,仍然对业界造成了相当深远的影响。条码游戏的最大遗产,或许是提醒设计者们跳出思维定势,无论是 Amiibo,或是氪金卡牌游戏的商业模式都是自此衍生而来。还有一些人认为,它最终为《精灵宝可梦》的出现铺平了道路。
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