白鸦内部培训:聪明的产品人,都在下这些“笨功夫”(47)
所以默认设置非常重要,你一定要花最多的精力去想,这个东西有三个设置默认设置成哪一个?非常重要。
但这件事不是所有产品人都具备这样的素养。
第四点,习惯路径的设计,比少一次点击重要。
绝大部分产品人都看过那本书,中文名叫《点石成金》,英文名叫 《Don’t make me think》 ,书中说:可以多点一次,每次都不需要思考。
这是基本原则。所以少点一次、多点一次没那么重要,重要的是让他形成习惯路径。
举个例子:微信不需要把“朋友圈”拉到一级导航。虽然你进朋友圈的频率那么高,但是微信就是不会拿到一级导航。
因为这样会给发现里面的其他频道带来很大的流量和商业价值,反正养成了用户习惯。用户体验有没有损失?有一点点,只一点点损失,可以接受。
我们有很多产品是一样的,比如说切换店铺,很多人习惯把重要的东西都摆到首页,跟摆地摊似的,如果有一万个功能呢?怎么摆。所以,你要设计他的使用习惯。
推荐阅读
- 地下城与勇士|DNF:神话武器要出来了?“内部员工”又爆料,晒出105级巨剑属性
- dyg战队|KPL:DYG内部出现问题,TES不费吹灰之力就能拿下?
- fpx战队|FPX内部大爆炸!Lwx无意中暴露队伍现状,除选手外教练也被踢了?
- RNG|LOL:RNG内部人士爆料左手有80%可能去RNG,在走流程,Cryin替补
- |西山居曝光“游戏增强学习AI技术”,正在1款内部产品中测试
- 梦幻西游|梦幻西游:某玩家吐槽新区被封的赚钱套路,全都甩锅给内部玩家
- ig|IG又有3人确诊新冠!内部消息Ti10再次延期 中国DOTA2战队还能不能打?
- 机械|DNF:韩服“内部员工”爆料,全新机械装扮现身,男枪手成为赢家
- 梦幻西游|梦幻西游:合出来了一只没人敢打书的召唤兽,内部人员都扛不住
- 守望先锋2|最烧脑的网游建筑,内部结构精细又复杂,这就是大佬的世界么?