Nature封面重磅:社交网络影响集体决策,或改变选举结果!( 二 )
研究人员首先从集体决策的数学模型中预测了这一现象,然后通过对数千个人类受试者进行社会网络实验来证实其效果。最后,他们分析了各种现实世界网络,并在Twitter、博客圈以及美国和欧洲立法机构中找到了“information gerrymandering”的例子。
Information gerrymandering可以改变我们思考政治决策的方式,正如这种不同思想的形象所描绘的那样。在决定如何投票时,人们必须整合不同的信息来源。但信息并不总是自由流动;它可以受到社交网络的限制,并受到狂热者和自动机器人的扭曲。
2520名志愿者参与“选民游戏”,少数转投多数以免陷入僵局
现在,由宾夕法尼亚大学生物学家Joshua B. Plotkin和休斯顿大学的Alexander J. Stewart领导的研究人员发现了民主决策的另一个障碍,这可能与在线社区尤为相关。
他们研究了两个群体在一个有争议的决定下对抗的情况。他们基于博弈论开发了一种选民选择模型, 有2520名真实的人参与,每12人为一组,玩在线游戏。
首先,研究人员构建了一个简单的游戏,玩家被分配到竞争团体或党派。把玩家放在一个网络上,这个网络决定了每个人都能看到其他人的投票意向,玩家们被激励起来,这样他们的政党就能“赢得”选举。第二个最好的结果是另一方获胜,最坏的结果是陷入僵局。
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