最前线 | 索尼明年发布的PS5,带来的会是惊喜还是落寞?
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时隔七年,索尼终于要在2020年圣诞节推出PlayStation 5,但索尼稳居宝座的时代已经过去了。
据索尼介绍,PS5的目标是带来“更高的沉浸感”,为了实现这一目标,首先要重新考虑游戏手柄的设计。
索尼曾与Immersion公司为振动技术陷入专利纠纷案,在长达五年的诉讼后,索尼最终向Immersion支付一亿多美元以求和解,才能继续在游戏手柄上使用振动功能。直到2013年索尼发布DualShock4手柄,在增强握持感的同时仍旧保留了振动技术。与此同时,Immersion公司与任天堂达成深度合作,共同研发了HD振动技术,逼真的触感为任天堂掌机Switch赢得不少关注。
2013年索尼发布DualShock4游戏手柄
但Immersion公司与索尼、微软仅仅是专利授权关系,因此对索尼来说,如何增强沉浸感是下一代游戏主机赢得市场关注的关键所在。
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