二次元和教育?其实也很配
4月,央视新闻一篇《知道吗?这届年轻人爱上B站搞学习》的报道让更多人了解到,B站不仅仅是二次元文化的聚集地,同时也成了年轻人学习知识的一个重要平台。
8月末,B站发布2019年第二季度业绩公告。按业务区分来看,第二季度B站游戏业务收入同比增长16%至9.2亿元,直播和增值服务业务收入达3.3亿元,同比增长175%;广告业务收入同比增长75%至1.7亿元,电商及其他业务收入达1.2亿,同比增长489%;非游戏业务营收占比首次达40%。
公开资料显示,B站每月平均有85万活跃的UP主上传240万个视频,平台日均视频观看量超过5.86亿次。B站的弹幕互动达18亿次,同比增长180%。
与其他平台不同的是,B站不存在头部内容赢家通吃的情况。其核心流量是由广大的内容创作者共同贡献,活跃的UP主们是B站生命力的核心。也就是说,B站依赖头部作者的可能性更低;这使得B站现有的UP主们粘性普遍较强。
而且,不同于其他内容平台的是,B站的PUGV(UP主生产内容)模式会随着用户样本的增多,内容输出类型也随之增多。B站起到学习平台的效用,似乎也越来越强。
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