从BAT到ATM时代,美团是如何练成的?( 六 )
金融,是跨时空的价值交换。在金融战场上,美团以场景化流量入口为获客成本,以高端到店+酒旅业务为商业化重点,以同城物流建构1小时生活圈服务为底层逻辑,从而实现了获客成本与商业利润之间跨时空跨业务群的价值交换。
我们也注意到,整个美团系在各个方向上,都有强悍的竞争对手。比如在出行领域,有滴滴出行、高德地图、哈啰出行等竞争对手;在外卖领域,有阿里系的饿了么、口碑等竞争对手;在到店+酒旅领域,有携程、飞猪等竞争对手;甚至在本地生活领域一旦形成垄断地位后,和腾讯系“线上身份证”的同城生活服务之间也会形成竞合关系。
这次资本市场对美团市值的认可,主要驱动因素,还是首次季度性的整体盈利。而这次盈利的底层逻辑是开源节流,一方面压缩了美团出行的当季资本支出,另一方面提升了美团外卖的当季经营利润。这两项开源节流在未来的持续经营中,能否进入持续稳定的常态,还有待进一步观察。
看待美团市值,可能还要“长期有耐心”。
(作者系灰度认知社创始人、经济观察报管理与创新案例研究院特约研究员)
推荐阅读
- 李儒|三国杀:为什么叫李儒时代的骄傲,他到底有什么好骄傲的?厉害吗
- 梦幻西游|梦幻西游:诗情画意进入净台时代,郭无情买爆总17段野兽鞋
- 帝国时代4|老外做的《帝国时代4》,究竟能有中国味吗?
- 地下城与勇士|DNF:“全民云上”时代到来,一个过气小副本,究竟有何魅力?
- steam|目前Steam上什么游戏比较火?《帝国时代4》屈居第二
- 帝国时代4|第五人格:孽蜥新紫皮“狰”,西装暴徒、斯文败类说的就是他吧
- 狼队|实力版御三家eStar、TTG和狼队,组成KPL最强战力,AG已成时代的眼泪
- 仙剑七|CF:角色加角色属性双向发展,这才是顶级角色的时代
- 角色扮演|“老古董”CRPG的涅槃:快餐时代仍有人爱细嚼慢咽
- 即时战略游戏|《帝国时代》十五载磨一剑,即时战略游戏迎来新宠!