腾讯|迈过先行封测的《帝国神话》想做款不一样的沙盒游戏

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开放沙盒、冷兵器 , 多人在线 , 融合了这三个关键词的游戏在当下并不少见 , 相信不少人都能信手列出几个例子来 。 但这款刚刚完成先行封测的《帝国神话》 , 和他们稍微有些不同 。
最鲜明的“不同”点是入目可见的浓郁东方风 。 《帝国神话》宣传片向玩家们展示的 , 从士兵们的衣甲 , 兵刃 , 到建筑与攻城器 , 无一不体现出出浓郁的古代东方文明要素 。

如果说卖相上和市面上同类游戏的差别是《帝国神话》给人的第一印象 , 在刚刚结束的先行封测服务器中呈现出的火爆态势 , 或许能够说明这款游戏不仅仅是画面的风格有些特别 。 恰好在10月2日的全球先行封测中 , 我们也顺势参与到了这次为期不长的旅途 , 在赏味期内好好体验了一番 , 尝试着找到它这么受海内外玩家喜爱的原因 。

本次封测开放的服务器捏人 , 不止是肥肚汉相比前两次的封测而言 , 十月的《帝国神话》给了我们更多的小惊喜 。
比如在捏人这一环上 , 《帝国神话》的捏人系统原本就相当丰满详实 , 而这次除去脸部的细节增加了更多可调整选项外 , 开发组在细节刻画上也做出了一些调整 。

拿游戏中的纹身举例 , 在之前的测试中玩家只能选择身体上的四个部位是否拥有纹身 , 至于纹身的样式、面积都不能由玩家掌控;而在本次全球封测中游戏加入了篆书、狼图腾、蜘蛛等共计11页的纹身可供玩家选择 , 除了样式以外纹身的数量、大小以及所在的部位也都将由玩家自行决定 。 在纹身尚且作为彰显气魄和力量的手段的时代 , 能够相当丰富自定义纹身 , 不单是一种设定上的还原 , 也能让玩家更好地融入到游戏中的时代 。
当然 , 对我来说 , 《帝国神话》捏人方面最有趣的还是支持体型拉宽 , 你真的可以在游戏里捏出古代将军那种膀大腰圆的敦实感 , 这种“肥肚汉”在同类游戏可是相当少见的 , 也算是本作独一份的雅趣(笑) 。

▲这样的改动让我直接捏出了一个“鲁智深”!
漫步于荒野中和我们所熟悉的沙盒游戏一样 , 在捏完人之后 , 我们所扮演的古代勇士就能够撒丫子活跃在这片大陆上 , 进行捕猎、采集、制作等一系列活动了 。 《帝国神话》包含了总计25种技能树 , 以及总计超300种各类技能 , 技能会随着被使用而累积熟练度 , 继而达到更高的等级 , 并解锁更强力的特殊技能 。
值得一提的是这25个技能树中 , 生产技能占了将近一半 , 不论是战斗型玩家还是农耕型玩家 , 都能够找到相当多可干的事儿 。 就拿马匹系统来说 , 驯兽技能不但能让玩家直接从野外驯养野马 , 还可以针对性地对优良马匹进行配种 , 以孕育出更加优秀的下一代 , 还可以给马匹制作一系列装备 。 一个公会中如果有一位驯马师 , 甚至可以搞定全团的战争用马匹 。


而在我游玩的过程中 , 也的确有不少玩家公会在游戏和社区中招募生产型玩家 , 或许也能从侧面印证补给与后勤在本作中的重要性 。 此外 , 《帝国神话》也准备了PVE专属服务器 , 如果你是一位不热衷于打打杀杀的玩家 , 这里刚好可以让你快乐种田 。

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