新架构与新制程谁重要,用数据说话,RTX2060S对比5700XT(11)

新架构与新制程谁重要,用数据说话,RTX2060S对比5700XT

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随着技术发展 , GPU图形处理器在整机中的地位大大提升 。 有了强劲的GPU , 我们可以解决过往尚无解决的问题 , 我们可以尝试往未来的新领域进发 。 比方说 , 抗锯齿与光线追踪 。

相信不少人都曾被好莱坞大片《阿凡达》里面的超未来科技、电影中神奇的外星世界以及光怪陆离又真实无比的光影效果惊艳到 。 而《阿凡达》背后的科技力量 , 同样也是超前的 。 为《阿凡达》负责视觉特效的是来自新西兰惠灵顿、著名导演彼得·杰克逊创建的WetaDigital(威塔数字) , 片中800多个细节惊人的CG人物和大量逼真场景正是他们制作出来的 , 而且他们还是NVIDIA的长期客户 。 处理《阿凡达》的几十亿个三角形的引擎是专门开发的预行计算光线追踪引擎PantaRay , 从非专业语言解释 , 这个引擎大大加速了CG制作和渲染过程 , 让Weta可以使用更少的时间创建更加复杂的场景 。 比如电影中有一个场景 , 从直升机上看到大群紫色的外星人飞跃水面 , 背景是森林覆盖的群山 , 使用PantaRay只花了一天半的时间就预行计算完成了 , 而此前的渲染方法会耗时长达一周 。

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