人工智能赢过人类玩家?人工智能在游戏领域再进一步!


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美国麻省理工学院科研团队19日宣布 , 其开发的人工智能程序“深度角色”(DeepRole)在一个玩家角色和动机不明的在线游戏中胜过人类 , 成为首个在敌友不明的多玩家游戏中战胜人类玩家的人工智能程序 。

研究显示 , 通过在算法中使用“演绎推理” , “深度角色”根据观察到的部分行为 , 推断某一玩家是敌是友 , 快速学习应该与谁结盟从而获得胜利 。

今年7月 , 美国卡内基-梅隆大学宣布 , 人工智能Pluribus在六人桌德州扑克比赛中击败多名世界顶尖选手 , 突破了人工智能仅能在国际象棋和围棋等二人游戏中战胜人类的局限 。 但在这些游戏中 , 人工智能从一开始就知道“谁是敌人、谁是朋友” 。

研究人员让“深度角色”参与了超过4000轮在线桌游“抵抗组织:阿瓦隆” 。 “阿瓦隆”类似于“杀人游戏”或“狼人杀” , 玩家通过游戏进程推测出其他玩家的身份 , 同时掩藏自己的身份 。 结果显示 , 不论作为“好人”还是“坏人” , “深度角色”都比人类玩家表现更加出色 。

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