从网易的教科书式暴力裁员中,我们能学到什么?( 五 )

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涨幅变窄 , 裁员从应届生开始

在国内的互联网公司中 , 网易虽然追不上阿里、腾讯这样的巨头 , 却也是个不折不扣的大公司 , 员工人数过万 。

2000年6月 , 网易在美国纳斯达克上市之际 , 正巧遇见互联网泡沫 , 股价从15.5美元一路狂跌至最低的0.48美元 , 跌幅达到97% , 其市值从4.7亿美元缩水到不足2000万 。 老板丁磊当时几乎想要卖掉整个网易 。 几乎是背水一战 , 2001年9月网易推出自主研发的游戏《大话西游》 , 并重新在纳斯达克上市 。

至今 , 游戏已经陪伴网易走过了18个年头 , 也陪伴了两代人的成长 。

在这次暴力裁员事件之前 , 网易一直是游戏从业人员的“乐土” , 是很多游戏从业人员追求和向往的大厂 。 尤其是在最近几年 , 游戏进入全新模式 , 传统的端游没落 , 依托着便携移动设备的手游异军突起 , 逐渐成为了游戏消费市场的主力 。

在2016年推出的《阴阳师》大获成功之后 , 网易的手游研发之路就开始迅速扩张起来 , 《永远的7日之都》《魔法禁书目录》《神都夜行录》等游戏陆续推出 , 但是很难再复现当年《阴阳师》的现象级 。

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