移动互联网之下,还有12.5%的蓝海市场未被完全开发( 八 )
抛开资本的助力外 , 上面所述的天时地利人和也可能只是成功的一小部分 , 在细究或许有些马后炮的意味 , 我更多的还是看现在以及猜想未来的运营 。
1.关于内容
一个针对“年轻人”的产品 , 很容易在内容调性上受到年轻人的“影响” , b站、网易云、快手上用户自发创造了属于产品专有内容调性 , 弹幕、乐评故事、老铁双击666成为产品的标签 , 最终因为用户的改造加工形成了各自的产品文化 。
糖豆是广场舞起家 , 提及糖豆也是联系到广场舞内容、大妈范 , 糖豆内容决定了产品的文化 。
广场舞是其发家根本但却也成为限制发展的主因之一 , 糖豆首先从名字抹去了广场舞 , 在产品推荐信息流中增加了除广场舞之外的pgc内容如生活窍门、搞笑视频等 , 就是希望在广场舞之外可以找到更多用户可消费的内容 。
此外如此高的日活和粘性ugc内容的产生也是必不可少 , 广场的话题、快手风小视频都有大量用户原创内容 , 但相比主页官方推荐的pgc(主要为官方/达人广场舞和各网站爬下来的视频)内容互动量就少太多 。
推荐阅读
- 杰斯·麦卡兰|《英雄联盟手游》峡谷移动迫击炮?杰斯来告诉你什么叫做血条消失术!
- 使命|三国杀移动版正式服上线的第一个使命技能,失败效果真恐怖
- kpl|盛名之下,KPL有哪些选手是被捧得过高的?AG竟然占了两个!
- 星界使徒|“传奇”IP移动游戏市场的发展前景
- 第五人格|第五人格:别人家的佣兵和自己家的佣兵,对比之下判若云泥
- 文字游戏|创意与脑洞之下,原来中文是如此有趣——《文字游戏》测评
- pvp|天地劫手游:赤练前瞻分析!强忍和克制之下的破局之作!
- 坦克大战|9月原神移动端全球吸金3.41亿美元,端游出海成下半年新期待
- 互联网时代|放在嘴边的小组第一,LNG选择不要!D组四队加赛条件达成,究极折磨
- 八奇技|《一人之下》同为八奇技,双全手、六库仙贼那么强,而它沦为八奇技之耻