中国互联网“戊戌变法”一年考( 五 )
多年以来 , 腾讯依靠建构在社交网络上的 C 端商业帝国 , 牢牢把控着中国互联网流量资源的半壁江山 , 社交网络模式的排他性也逐渐让腾讯有了组织惰性 , 年轻人得不到机会 , 一批干部躺在功劳簿上睡觉 , 缺乏斗志 。
这种惰性 , 甚至一定程度上侵蚀了腾讯引以为傲的「一切以用户价值为依归」 , 在界面新闻的报道中 , 一位腾讯高级总监表示 , 「现在是腾讯有什么产品 , 用户就用什么产品 , 而不是用户需要什么 , 我们就去开发什么」 , 失去了以前做产品时的快感 。
作为腾讯主要创办人之一的张志东 , 也多次对微信团队的产品迭代速度过慢 , 一个小需求动辄排期数月提出了严肃批评 。 而以周天财经所接触到的互联网从业者声音看 , 腾讯几乎是公认最适合「养老」的大厂 。
一个业界普遍的印象是 , 腾讯向来「刑不上大夫」 , 遇到事情 , 中层以上很少被问责 , 广东本土特有的和气生财文化下 , 不亲近 , 也不树敌 , 保持界限感 , 在腾讯身上体现得淋漓尽致 。
但商业世界没有常胜将军 。 和平年代 , 这样的风气并无大碍 , 可到了战争时期 , 组织的惰性就暴露了出来 。
推荐阅读
- 电子游戏|电子游戏=精神鸦片?
- skt|被SKT冷藏埋没,来中国带队打进世界赛决赛的励志人物史
- 手机游戏|中国游戏登顶全球第一,从日本吸金60亿,还从美国赚回64亿
- 手机游戏|中国二次元手游,在日本三分天下,原神和荒野行动霸榜前二
- 帝国时代4|老外做的《帝国时代4》,究竟能有中国味吗?
- 精灵宝可梦|精灵宝可梦22个中文技能名字修改 中国风味十足 欺诈变移花接木
- 明日之后|明日之后“人尸大战”展现中国精神:人类的未来我们共同争取
- edg战队|我绝不会离开EDG!Scout曾主动要求来中国,在最难的时刻坚持留队
- edg战队|青史待留名!多么希望这些中国队员们能用我们中国人自己的名字
- 全球总决赛|中国EDG夺冠刷爆朋友圈,家长应该告诉学生,电竞不等于打游戏