AMD发布全新物理库FEMFX 充分利用多线程可实现即时物理特效( 二 )
单论展示图效果而言 , 已经可以看到整体都是采用即时物理计算 , 而目前市面上的游戏 , 都是采用脚本物理效果 , 能够做到即时物理破坏 , 即时物理碰撞的游戏就非常少了(彩虹六号和红色派系)
之所以无法做到即时物理效果 , 其很大的原因就是物理计算对CPU的硬件消耗太高 , 其次现在相关软件对于多核多线程的支持非常差 。 而近几年AMD挑起的“核”战争就给即时物理效果提供了优异的硬件环境 , FEMFX这套物理系统基于开源设计 , 能过充分支持CPU多线程 , 让游戏中相对闲置的CPU性能利用起来 , 用于计算即时物理效果 。
相信在不久后的游戏中 , 即时物理效果会成为主流 , 而脚本物理效果成为过去 。
推荐阅读
- 使徒|PS5发布一周年,最受玩家喜爱的10款PS5游戏
- 魔兽世界|《轨迹》新作明年发布! 法老控将针对NS平台开发游戏
- 滔搏|369离队成定局,放弃参加NEST的滔搏,是否会迎来全新重组?
- 微软|【多图杀猫?】IGN满分大作《极限竞速:地平线 5》今日正式发布
- edg战队|EDG发布战队“庆功宴”,蔬菜论盆装,肉在盘子里堆成了小山
- hle|HLE发布世界赛纪录片,孙大勇教练最后的训话:明年成为更好的选手,无论你身在何方,无论你与谁在一起
- 双城之战|《双城之战》正式开播,口碑炸裂!里面出现了哪些已发布的英雄?
- 网游|《红色警戒2》超大Mod“心灵终结”发布3.3.6版,15年的开发完结
- 商人|DNF:一阵雨发布“玉玺令”,跨五商人闻风而动,结果亏得只剩裤衩
- 幕布|全新场景妙木山,决斗幕布和胜利动作,玩家直呼看到了氪金方向!