新时代|新时代的起点里,互联网企业都在投资哪些方向?
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编者按:本文来自财经琦观,作者贾琦,创业邦经授权转载。
“外界最让你难以接受的误解是什么?”
(沉思良久):“产品出个什么问题,特别多的人骂你。”
这段对话是2009年的一段采访,受访者是马化腾。
当时的他对自己的认知定位,依然还只是一个专注客户体验的产品经理。
巨变发生在下一年。
从《狗日的腾讯》到“3Q大战”,巨大的冲击被马化腾形容为:“腾讯12年以来遇到的最大灾难。”
这件事彻底改变了腾讯,某种程度上,也改变了马总的性格。
据刘炽平回忆,2010年底的马化腾“突然变得特别喜欢跟人交流”,聊天的话题也有了巨大区别。
战略转型随之发生。
一次总办会上,马化腾让16名高管当场作答:“腾讯的核心能力是什么?”
收集上来的21个答案中,有两个被选中,并确定为未来数年的战略方向:“投资”、“流量赋能”。
第一个提案来自刘炽平。
出身于高盛的他认为,腾讯不可能涉足所有的互联网产品,只有通过投资方式的参与,才是唯一可行的路径。
接下来的岁月里,投资成为了腾讯重要的底色,一直到今天,投资依然担负着腾讯争夺未来的重要抓手。
历史也垂青他们。
在腾讯做出这一战略决策的2011年,恰好是移动互联网的起点。
在那波澜壮阔的十年里,腾讯凭借着投资抓手,抓到了包括京东,滴滴,美团,拼多多在内的一系列新时代的巨头。
十年后的今天,我们迎来了移动互联网的尾声。腾讯的投资武器,也不再是其独有的秘籍。
更积极的视角来看,这又是一个全新时代的起点。
那么2021年,都有哪些互联网科技巨头在投资方面有着较大动作?它们的投资风格是怎样的?又分别投向了哪些领域?
我们注意到,美团在这一轮的投资风潮中,对科技尤其是硬科技领域的拥抱最为积极,也最为坚决。
当人们站在新的科技周期起点,以始为终,或能略知兴替。
01 多元化寻求增长 “为什么失败案例不够多?”
2020年初,腾讯首席战略官詹姆斯·米切尔召开闭门会议,对腾讯投资部、战略部、互动娱乐事业群发出灵魂质问。
这并不是凡尔赛。
詹姆斯在会上谈到:“游戏行业不应该有那么高的投资回报率。这只能说明我们投资的失败案例不够多。反映出的问题,是因为我们看的不够多,投资太保守。”
错过《原神》,拱手将简悦(《三国志·战略版》的研发方)让给阿里大文娱的苦果让腾讯不得不反思。
迫于压力,对游戏的投资成为了腾讯今年上半年的一大重点。
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分季度来看,Q1季度腾讯投了31个游戏公司,Q2季度投了18个(其中“飞鱼科技”二次投资)。
从游戏类型来看,上半年腾讯在“FPS射击、二次元、女性向”这三个品类的布局较多。
早在2017年,腾讯放弃了对《恋与制作人》及背后公司叠纸的投资,彼时的腾讯认为二次元与女性赛道体量太小。
而这一经历在腾讯游戏内部被视为“严重事故”。
如今,关于二次元游戏,腾讯在2021年将《少女前线》、《斗罗大陆3:龙王传说》等开发商纳入旗下;在女性向游戏上,则投资了《范冰冰魔范学院》、《星缘:恋爱吧偶像》等游戏厂商。
除游戏之外,新消费项目,如宠物项目(宠幸宠物),鲜卤轻餐(盛香亭),二次元衍生品零售(十二光年)等,以及医疗健康,动漫动画,服饰品牌等各种类型的案例,腾讯上半年中均有广泛布局。
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