苹果让步,“苹果税”真的没了吗?( 二 )
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当然,网飞和亚马逊敢这么干,本质上还是因为它们知名度足够大,提供的内容有一定的稀缺性,而且是对应行业中的头部厂商,存量用户在iOS App中找不到付费入口,自然会找其他渠道。
这样看来,固若金汤的苹果税堡垒只是凿开了一扇小门,让开发者和用户出入,但完全称不上是大门洞开。未来的使用体验上,打开App——直接用苹果内购显然要比打开App——跳转到浏览器支付——返回App更加顺畅。
纷争尚未结束,Epic是关键有意思的是,苹果公布的7项新措施,直接原因是为了平息小开发者发起的集体诉讼,而且向小开发者们展示了充分的善意。更低的分成比例、专门设立的扶持基金等,都让小开发者尝到了更多甜头。诉讼缠身的苹果,选择和小开发者握手言和,或许也有腾出精力应付更大麻烦的因素。
反垄断压力下,苹果其实去年年底就给了年收入100万美元以下的小开发者15%的优惠佣金比例。按照分析公司Sensor Tower的估算,98%的开发者都能从中获利。但是,2%的头部开发者,占了App Store内购营收的95%。苹果团结了98%的中小开发者,但自身收入受到的影响微乎其微。
现在,苹果进一步拉拢小开发者,无疑是为了建立统一战线,瓦解“反苹果联盟”,只和最“顽固”的几个巨头死磕。反苹果税的起义浪潮中,Epic无疑是出头鸟,而且是最死硬的那个。
Epic和苹果的法庭大战仍未决出胜负,但Epic拉到了微软等行业巨头作证,吃瓜群众则从法庭文件中了解了大量企业内部秘辛。比如说苹果想拉索尼任天堂下水,以证明App Store内购和游戏主机市场的围墙花园一样具有合理性。但索尼则认为主机硬件并不盈利,需要靠游戏内容获利,表示和iOS生态有区别。
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Epic向来对分成机制颇有意见,之前就攻击过Steam 30%的分成比例太高,自己折腾出了一个与之对抗的Epic Store。和苹果之间的战争也是Epic挑起来的,Epic故意在堡垒之夜iOS版中加入了第三方支付链接,被苹果下架后迅速提起诉讼。不难看出,Epic想要全面挑战苹果税,轻易和解的可能性很低。
对这样一个刺头,司法机构自然是慎之又慎,这个案例将会直接决定运行已久的围墙花园机制的合法性,对内容行业产生巨大的影响。苹果能否全身而退,很大程度上就要看这次判决。
利好吃瓜用户前面我们已经提到,安抚好小开发者后,苹果和巨头之间的斗争将是焦点。作为吃瓜用户,我们自然不必在两方之间偏向任何一边。只是,App Store抽成比例的高低,会直接影响我们的付费成本。类似于视频会员之类的付费,iOS端往往会比安卓端贵一点。如果苹果税能降低,乃至完全取消,对用户自然是有利的。
但另一方面来说,iOS封闭性和生态优势,已经是iPhone等苹果产品优秀体验的重要组成部分。App Store的良性运转,有助于保持这种体验。而且,苹果对中小开发者的扶持和优惠政策,也助于挖掘、培育出更多优秀的非大厂应用。
现在而言,苹果已经松口,允许用户通过第三方渠道来购买付费内容,并且未来会增加App Store审核、搜索结果的透明度,这对开发者、用户以及苹果自己来说,都是一个相对比较好的结果。
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