陈鑫|元宇宙的"吸金"时刻:大厂狂买、VC重金入场,恐惧又贪婪( 五 )


核心原因是,VR一类的可穿戴设备并不属于24小时可以随身携带的物件,这就决定了,它们没法像手机一样覆盖用户全天的时间段。如果VR硬件能突破重量的界限,才可能会迎来更大的市场。
游戏创业也在悄悄兴起。按照VC的投资逻辑,游戏公司并不是最好的投资标的,偶发性强,且政府有严格监管。
但元宇宙概念兴起后,尤其是Roblox上市后,类似的项目拿到融资又增多了。当然不是传统游戏公司,而是那些融合了AI技术等科技含量较高的游戏公司。
每个风口都会引发一批创业者入局,但对于元宇宙领域来说,每个创业者都必须做好打持久战的准备。很多创业公司可能因为看不到终局而无法坚持下来。所以在这个领域创业,坚持长期主义很重要。
【 陈鑫|元宇宙的"吸金"时刻:大厂狂买、VC重金入场,恐惧又贪婪】本文为专栏作者授权创业邦发表,版权归原作者所有。文章系作者个人观点,不代表创业邦立场,转载请联系原作者。如有任何疑问,请联系

推荐阅读